GTA SA:MP Cette Vie De Rêve
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Jesse Navarez | Slk
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Donner une impression de pollution. Empty Donner une impression de pollution.

Mar 01 Juil 2014, 15:53
Salut, je demande aux connaisseurs, si vous savez comment je peux faire pour donner l'impression de RP dans une ville polluée, au niveau du ciel, des couleurs, etc... Car la j'ai pas l'impression d'être à L.A, avec un beau ciel bleu clair en permanence, j'aimerais rendre tout ça un peu moins "Parfait".

Donner une impression de pollution. 2012-09-22-11-56-42

C'est en quelque sorte mon modèle. J'ai pensé à tenter de "verdir" légèrement mon jeu, via mon colormod.ini, mais j'y connais pas grand chose, j'attend l'avis de gens plus expérimentés dans le domaine. Merci d'avance !
Eddy Myers
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Donner une impression de pollution. Empty Re: Donner une impression de pollution.

Mar 01 Juil 2014, 16:04
Je pense que la seule façon d'avoir ce "nuage" gris c'est avec le temps brumeux. Peut être qu'avec la distance d'affichage qui change avec le temps tu pourrais arriver à ça (le mod de North http://www.cvdr-rp.com/t50231-shw-rel-effy-modification-catalogue ).
Jesse Navarez | Slk
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Donner une impression de pollution. Empty Re: Donner une impression de pollution.

Mar 01 Juil 2014, 16:22
C'était la solution Eddy, merci. :) Je trouve bien ce petit côté pollué, en ajustant comme il faut ma brightness directement InGame.
Eddy Myers
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Mar 01 Juil 2014, 18:08
De rien :)

Demande résolue donc ?
Jesse Navarez | Slk
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Donner une impression de pollution. Empty Re: Donner une impression de pollution.

Mar 01 Juil 2014, 19:42
Ouais.
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Mar 01 Juil 2014, 19:58
J'tiens à rajouter que sur mon enb actuel, je trame pour reproduire un effet grain de film histoire de rajouter du réel dedans. Mais oui, si tu veux un résultat comme ça, faut changer les propriétés du colormod, de la distance d'affichage, et peut être ajouter un léger effet de flou via l'enb.
Lujan_Nevajez[Alex]
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Mar 01 Juil 2014, 23:16
Je vais le faire aussi merci mdrr
Eddy Myers
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Mar 08 Juil 2014, 13:37
Demande résolue, archivé.
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