[FA] Venema Crime Syndicate
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- Quinn GordonMembre 5
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[FA] Venema Crime Syndicate
Mar 21 Jan 2014, 19:02
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- CroustyAdministrateur
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Re: [FA] Venema Crime Syndicate
Mar 21 Jan 2014, 19:25
J'suis pas fan du trailer, je dois avouer.
Je trouve qu'il met un peux trop de temps a se mettre en rogne.
Après, la seconde partie est bien trouvée, au niveau des juxtaposition de point de vu. Juste une meilleur stabilité niveau caméra aurait été appréciable.
Ce n'est que mon avis les jeunes ...
Mais bon courage les morts vivants :)
- Quinn GordonMembre 5
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Re: [FA] Venema Crime Syndicate
Mar 21 Jan 2014, 19:37
Oui je vois de quel problème de stabilité tu parles je vais essayer de régler le problème via les paramètres Youtube. Merci de ton avis, camarade.
- Cassim Reynolds aka CésarMembre 3
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Re: [FA] Venema Crime Syndicate
Mar 21 Jan 2014, 22:15
Putain c'est toi en vélo ?! J'ai trop flashé t'es trop BG putain !!!!
Sinon, c'est quoi votre truc ? Une coalition de plusieurs chefs de gang pour formé une organisation criminelle importante du genre mafia ?
Pas mal le trailer, un peu trop de temps à regarder les bâtiments, et ça aurait été plus intéressant de vous voir vous rencontrer la nuit !
Bon courage les gars !
Sinon, c'est quoi votre truc ? Une coalition de plusieurs chefs de gang pour formé une organisation criminelle importante du genre mafia ?
Pas mal le trailer, un peu trop de temps à regarder les bâtiments, et ça aurait été plus intéressant de vous voir vous rencontrer la nuit !
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- Quinn GordonMembre 5
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Re: [FA] Venema Crime Syndicate
Mar 21 Jan 2014, 22:17
C'est exactement sa Jermaine, bien que Ignazio ne soit pas chef de gang mais mafia au commencement. Nos histoires respectives se rencontrent une nouvelle fois avec ce projet. Merci des commentaires!
@Karna' : J'risque pas à te sortir de Pelican IC, t'as craqués.
@Karna' : J'risque pas à te sortir de Pelican IC, t'as craqués.
- Quinn GordonMembre 5
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Re: [FA] Venema Crime Syndicate
Mer 22 Jan 2014, 13:55
Attilio Bazzaro a écrit:
Une question classique : Qu’aurez vous de différents au mafias et projets actuel ?
Tout d'abord nous comptons restreindre au maximum la vente d'arme extérieur, pour la simple raison que nous nous devrions d'être discret auprès des autres organisations (et par là, j'entends une discrètion au niveau d'informations suscpetibles de nous nuir, lieux, identités .. ). Jusque là, rien d'original car la Mano Nera le fait aussi.
Le fait est que la faction va s'axer sur les braquages, et le vol. On passera plus par le RP que par le script (braquage de train, vol de matières premières, etc.) Je compte vraiment développer ce genre de braquage hors scripts, trouver toujours plus d'idées. Bref, nous serons une mafia d'action, une réunion d'anciens qui mettent à profit leur talent criminel (et je veux bien insister sur ces derniers mots).
Et Karna' avait l'idée de RP avec les entreprises (pression, tribute).
En clair, nous nous différencions au niveau du quotidien des mafias et au niveau de l'histoire surtout. Chacun de nos membres doit être unique, dévelloper une compétence qu'il maîtrise parfaitement, en gros, pas de membre plot. Par exemple, j'axe mon personnage sur l'expertise en explosif/Plan d'attaque et en mécanique motocycle/automobile, mais un autre membre pourra très bien s'axer sur sa capacité de gestion et son influence (Legate), ou encore son expérience sur le terrain(Karna').
- RaheemMembre 5
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Re: [FA] Venema Crime Syndicate
Mer 22 Jan 2014, 21:26
Ca se calme ici? Kurtis, Ray, vos remarques, elles ont pas à être diffusées en public. Prochaine fois, avertissement forum, j'préviendrais pas deux fois. Si vous voulez continuer, MP forum.
Note Extra-Modération: Ils parlent en leur nom et non en celui de la Per Sempre. Effy veut être tenu le plus éloigné du conflit.
Note Extra-Modération: Ils parlent en leur nom et non en celui de la Per Sempre. Effy veut être tenu le plus éloigné du conflit.
- NoMoreCheeseCakeDéveloppeur
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Re: [FA] Venema Crime Syndicate
Mer 22 Jan 2014, 21:55
Une seule remarque globale sur la vidéo, qui est bien charmante :D
Les plans du début, je les trouve pas assez.... Circulaire ? Fin', je sais pas si on me comprend, mais j'trouve le mouvement pas assez fluide au niveau des 360° ( début avec les batiments) quand on change les angles.
M'woila :3
Les plans du début, je les trouve pas assez.... Circulaire ? Fin', je sais pas si on me comprend, mais j'trouve le mouvement pas assez fluide au niveau des 360° ( début avec les batiments) quand on change les angles.
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- Quinn GordonMembre 5
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Re: [FA] Venema Crime Syndicate
Mer 22 Jan 2014, 22:23
La stabilité, oui. Je dois encore installer certains outils pour que les plans circulaires sont plus fluides, sa sera corrigé au prochain trailer.
- Quinn GordonMembre 5
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Re: [FA] Venema Crime Syndicate
Ven 31 Jan 2014, 22:48
- Quinn GordonMembre 5
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Re: [FA] Venema Crime Syndicate
Dim 02 Fév 2014, 00:20
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Re: [FA] Venema Crime Syndicate
Sam 08 Fév 2014, 10:20
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Re: [FA] Venema Crime Syndicate
Sam 08 Fév 2014, 11:10
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Re: [FA] Venema Crime Syndicate
Sam 08 Fév 2014, 12:50
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Re: [FA] Venema Crime Syndicate
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Re: [FA] Venema Crime Syndicate
Dim 09 Fév 2014, 22:10
- Phillip McKinley #LegateMembre 4
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Re: [FA] Venema Crime Syndicate
Mar 11 Fév 2014, 00:34
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Re: [FA] Venema Crime Syndicate
Mar 11 Fév 2014, 01:10
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Re: [FA] Venema Crime Syndicate
Mar 11 Fév 2014, 17:42
J'aime bien vos screens, dommage que jack fasse pas parler les persos comme Ignazio mais sinon pas mal, continuez, je tacherais d'en prendre...
- Quinn GordonMembre 5
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Re: [FA] Venema Crime Syndicate
Mer 12 Fév 2014, 22:33
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