GTA SA:MP Cette Vie De Rêve
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Nick Alactra
Nick Alactra
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[Résolu] Bug Script Mafia. Empty [Résolu] Bug Script Mafia.

Ven 02 Sep 2011, 00:11
Mon Nom: Nick Alactra
Bug Rapporté: Bug Script mafia.
Explication(s):
Bonsoir,
Nous avons appelé un numéro, nous nous sommes rendus à l'indications donné( vers LV ), nous prenons le matos,( chargermatos) et il dit qu'il n'y a personne / que ce n'est pas l'endroit.
Screen / Vidéos:
Aucuns.
Sean Croway™
Sean Croway™
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[Résolu] Bug Script Mafia. Empty Re: [Résolu] Bug Script Mafia.

Ven 02 Sep 2011, 01:53
Drogues & Matos: Script Dynamique

Pour
le système de drogues et de matos nous allons vous dévoiler que le
minimum possible pour vous laissez découvrir par vous même.

- La
drogue se situera à plusieurs endroits aléatoire qui changeront toutes
les heures, seul les gangs connaîtront cet endroit. Les civils ou mafia
devront se renseigner au niveau des gangs s'il veulent s'en procurer par
le biais des importations, sinon ils pourront en acheter aux gangsters.
Les Gangsters pourront prendre de plus grosse commandes que les civils
ou mafia. Voila pour la drogue, le reste est pour l'instant une
surprise.

- Les matos suivent le même système que pour la drogue mais pour les mafias.
La
conception d'arme ( avec les matos ), seront disponible au gang et
mafia, sauf que les gangs pourront crée des petites armes ( colt, uzi,
tec9, pas de deagle car trop cher à la conception ) et la mafia de plus
grosse armes ( Fusils a pompe, Fusil de chasse, Mp5 .. ).

En ce
qui s'agit de l'utilisation de la drogue et des matos, ils seront
adapter lors d'une petite mise à jour qui suivra celle ci.
Nick Alactra
Nick Alactra
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[Résolu] Bug Script Mafia. Empty Re: [Résolu] Bug Script Mafia.

Ven 02 Sep 2011, 02:24
Sa marche pas,
Rémi est venus et il est entrain de le corriger.
Chris Costa
Chris Costa
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[Résolu] Bug Script Mafia. Empty Re: [Résolu] Bug Script Mafia.

Jeu 22 Mar 2012, 18:31
Résolu.
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[Résolu] Bug Script Mafia. Empty Re: [Résolu] Bug Script Mafia.

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